驅(qū)動(dòng)中國 2016年5月24日消息,不管信不信,反正虛擬現(xiàn)實(shí)VR已經(jīng)開始在悄悄襲擊傳統(tǒng)行業(yè)了,這并不是危言聳聽。當(dāng)下所能見到的就是虛擬現(xiàn)實(shí)VR主要應(yīng)用在娛樂領(lǐng)域,其他領(lǐng)域還未涉及,最主要的是現(xiàn)在處于初級(jí)發(fā)展階段,存在著技術(shù)不足、硬件不硬、內(nèi)容不足、標(biāo)準(zhǔn)不明確、市場未打開的問題,何以能說虛擬現(xiàn)實(shí)VR可以顛覆傳統(tǒng)行業(yè)呢?有消息稱,家裝是首當(dāng)其沖的,難以想象,家裝撞上虛擬現(xiàn)實(shí)VR會(huì)產(chǎn)生什么樣的火花?
據(jù)了解,在傳統(tǒng)的家裝行業(yè)中,雖然有互聯(lián)網(wǎng)的支持,但是在具體的體驗(yàn)過程中會(huì)存在著很大的差距,裝修效果的不盡如意會(huì)令體驗(yàn)大大折扣,還會(huì)影響到用戶與商家的關(guān)系,損失錢財(cái)不說,心里難免不痛快。如何從設(shè)計(jì)到裝修效果都能做到一百分,這可不是一個(gè)小問題。虛擬現(xiàn)實(shí)VR的出現(xiàn),似乎能輕易解決這個(gè)問題:利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來擺脫眼前的空間限制,把設(shè)計(jì)到具體的裝修效果都實(shí)景展現(xiàn)出來,用戶可以提前體驗(yàn)裝修風(fēng)格,以確保自己是否喜歡。
由于家庭裝修涉及到的面比較廣,所以在溝通和實(shí)際操作中會(huì)產(chǎn)生歧義,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)把設(shè)計(jì)方案、裝修風(fēng)格、添置的家具等連成一體,并形成具體的效果,通過真實(shí)的場景再現(xiàn)來一一選擇所青睞的方案,把信息不對(duì)稱的痛點(diǎn)無形化解。用戶通過虛擬現(xiàn)實(shí)VR感受家中的裝修效果,可以自主搭配場景,甚至改變風(fēng)格,這樣能給設(shè)計(jì)師準(zhǔn)確的答案,避免掉裝修后的心理落差;對(duì)于商家來說,減少了頻繁溝通的麻煩,提高了效率,節(jié)省了成本,也不必再費(fèi)勁地去修改效果圖了,是一舉兩得的事情。
把虛擬現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用于家裝領(lǐng)域,是一件很有潛力的事情,從當(dāng)下來看,也很有延伸性。家裝服務(wù)涉及到建材、家具、家電、家政等行業(yè),虛擬現(xiàn)實(shí)將這些行業(yè)統(tǒng)統(tǒng)融合為一體,形成一個(gè)良好的平臺(tái),用戶在使用中可以享受一體化的服務(wù),特別省心省事!但是,這并非那么容易實(shí)現(xiàn),眼下虛擬現(xiàn)實(shí)存在諸多問題,從技術(shù)到標(biāo)準(zhǔn)都有很大的空白,與家裝實(shí)現(xiàn)融合,必須要依靠強(qiáng)大的技術(shù)支撐來實(shí)現(xiàn),無論是硬件還是軟件,都不足以滿足。再者,當(dāng)下的虛擬現(xiàn)實(shí)VR主要用于娛樂領(lǐng)域,成本很高,效率一般,而家裝要與虛擬現(xiàn)實(shí)融合需要更高效的手段,否則也難以撼動(dòng)市場,這些都是虛擬現(xiàn)實(shí)VR+家裝面臨的挑戰(zhàn)。所以,在未來很長一段時(shí)間里,家裝融合虛擬現(xiàn)場VR還會(huì)處于摸索階段,不過對(duì)于家裝和用戶來說,這種高效的方式值得期待。
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