驅(qū)動(dòng)中國(guó)2016年7月5日消息,眾所周知,如今VR大熱的程度在2016年可謂是迎來(lái)了火爆式增長(zhǎng),隨之而來(lái)的是導(dǎo)致了各種VR設(shè)備和VR頭顯在銷量上的大增。當(dāng)然,大多VR廠商對(duì)自家旗下的VR設(shè)備銷量大都守口如瓶,但VR設(shè)備Oculus Rift以及HTC Vive的具體銷量應(yīng)該算得上VR虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)最關(guān)心的問(wèn)題之一。
據(jù)RoadtoVR最新報(bào)道,當(dāng)下HTC Vive的普及量接近10萬(wàn)套。據(jù)了解,HTC Vive 于今年 4 月 5 日正式上市發(fā)售,至今正好有三個(gè)月的時(shí)間。HTC Vive 可以說(shuō)是 Steam 平臺(tái)的旗艦級(jí) VR 頭顯,而 Valve 公司又是其游戲的主要經(jīng)銷商。大概在5月份的時(shí)候,UPloadVR根據(jù)Steam數(shù)據(jù)分析說(shuō)HTC Vive普及量已經(jīng)約5萬(wàn)套左右。
RoadtoVR報(bào)道還稱,Steam的數(shù)據(jù)顯示截至目前為止,HTC Vive頭顯的銷售量就快達(dá)到10萬(wàn)套了。Steam是Valve旗下的游戲內(nèi)容分發(fā)平臺(tái),其可以為HTC Vive提供技術(shù)和內(nèi)容支持。
據(jù)稱,RoadtoVR報(bào)道的這個(gè)數(shù)據(jù)主要來(lái)自SteamSpy網(wǎng)站,這個(gè)網(wǎng)站會(huì)收集Steam用戶的數(shù)據(jù)。雖然SteamSpy不會(huì)追蹤到底會(huì)有多少臺(tái)HTC Vive頭顯在連接Steam,但是它會(huì)通過(guò)追蹤三款捆綁銷售的VR虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的購(gòu)買量,這三款VR游戲分別是:《Tilt Brush》、《Fantastic Contraption》和《Job Simulator》。因此,可以通過(guò)大概了解到底有多少用戶擁有這些游戲,從而估計(jì)HTC Vive頭顯的普及量。
據(jù)SteamSpy數(shù)據(jù)顯示,《Tilt Brush》是Vive捆綁游戲中最受歡迎的一款游戲,一共賣出了 94,911份,假設(shè)每一份游戲代表著一個(gè)Vive用戶的話,那么頭顯銷售量最高可能為103,124,最少也有 86,698。再假如銷售數(shù)據(jù)為10萬(wàn)的話,售價(jià)為799美元的HTC Vive已經(jīng)產(chǎn)生了8900萬(wàn)美元的銷售額。
此外,SteamSpy計(jì)算了擁有虛擬現(xiàn)實(shí)捆綁游戲的Steam賬號(hào),這其中包括了Vive開(kāi)發(fā)者套件的用戶(Vive Pre和Vive DK1),Vive開(kāi)發(fā)者套件是永遠(yuǎn)不會(huì)用于銷售的。這個(gè)群體數(shù)量大概為數(shù)千左右。所以,通過(guò)SteamSpy的數(shù)據(jù),仍然是可以大致了解到HTC Vive的銷售數(shù)據(jù)的。
總體來(lái)說(shuō),目前的VR 市場(chǎng)表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),其未來(lái)注定還將有更加廣闊的前景。不過(guò),現(xiàn)有的 VR 頭顯仍存在著大量難以克服的問(wèn)題,接下來(lái)的 VR 產(chǎn)業(yè)會(huì)變得怎么樣,還是一個(gè)相當(dāng)讓人感興趣的話題。
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