驅(qū)動(dòng)中國(guó)2016年7月15日消息,隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲《口袋妖怪Go》的出現(xiàn),不僅在游戲界掀起了一腥風(fēng)血雨,還極大地觸動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)在科技界的地位。根據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,16K聯(lián)合創(chuàng)始人詹姆斯·塔瓦斯(James Towers)日前撰文指出,鑒于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在社交平臺(tái)Snapchat的成功應(yīng)用,其將取代虛擬現(xiàn)實(shí)成為領(lǐng)跑者。
其實(shí)在《口袋妖怪Go》還沒(méi)有上市的時(shí)候,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)已經(jīng)在我們的生活中滲透了,但是因?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)一直被科技巨頭Facebook、三星等大規(guī)模投資,才引發(fā)了虛擬現(xiàn)實(shí)的大規(guī)模發(fā)展。而業(yè)界一直追捧虛擬現(xiàn)實(shí)也是因?yàn)?,大家都想?fù)制蘋果在iPhone上的成功。蘋果通過(guò)iPhone飛速發(fā)展,不僅改變了設(shè)備制造的游戲規(guī)則,也塑造了一個(gè)全新的智能手機(jī)市場(chǎng)。
但是對(duì)于這個(gè)一直備受資本市場(chǎng)追捧但成績(jī)似乎一直不如人意的虛擬現(xiàn)實(shí)來(lái)說(shuō),要想實(shí)現(xiàn)預(yù)期的成功似乎有點(diǎn)困難,畢竟現(xiàn)在市面上不管是科技巨頭還是優(yōu)秀的初創(chuàng)企業(yè)生產(chǎn)的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品都存在著一些“硬傷”,雖然現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)處于高速發(fā)展時(shí)期,各個(gè)科技公司似乎都對(duì)它的前景抱有很大的希望,都認(rèn)為這些硬件上的問(wèn)題是可以解決的,但是至還需要多長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)解決,誰(shuí)都沒(méi)有確切的答案。
而且虛擬現(xiàn)實(shí)似乎并不是一個(gè)很接地氣的高科技,在這一領(lǐng)域最具有代表性的就是HTC Vive和Oculus Rift,這兩款產(chǎn)品不僅能夠代表虛擬現(xiàn)實(shí)的最高技術(shù),還能代表它的應(yīng)用市場(chǎng)。目前而言,這兩款頭顯設(shè)備還存在視場(chǎng)范圍小,延遲率高,產(chǎn)能不穩(wěn)定等硬件問(wèn)題,在內(nèi)容上也僅限于游戲和看片,受眾也大多是游戲發(fā)燒友以及高科技產(chǎn)品愛(ài)好者,就這些而言,虛擬現(xiàn)實(shí)與消費(fèi)者還有很大一段距離。
不過(guò),多家手機(jī)廠商已建立自己的虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室,著手研究能夠與自家手機(jī)相匹配的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,而今年后半年也有多家與谷歌建立合作的手機(jī)廠商將推出與虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備相配合使用的手機(jī),這樣的做法雖然將虛擬現(xiàn)實(shí)與我們的日常生活緊密結(jié)合在一起了,但是真正會(huì)有多少消費(fèi)者會(huì)為虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備買單還是個(gè)未知數(shù)。
反觀增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)就要比虛擬現(xiàn)實(shí)接地氣的多,就拿現(xiàn)在讓全世界人民為之瘋狂的《口袋妖怪Go》來(lái)說(shuō),它之所以能夠讓那么多玩家喜歡,一是因?yàn)槭謾C(jī)游戲人人都可上手,二是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的加入讓一款看似普通的游戲變得更加有趣,讓玩家體驗(yàn)到了前所未有的游戲快感,說(shuō)的煽情一點(diǎn)讓玩家實(shí)現(xiàn)了自己年少時(shí)的夢(mèng)想。從這一點(diǎn)之中就可以看出能與普通消費(fèi)者的生活實(shí)現(xiàn)共鳴的事物更容易讓人接受。
此外,還有文章開(kāi)頭提到的Snapchat,這是一款整合了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的社交平臺(tái),可以實(shí)現(xiàn)圖片閱后即焚的效果,而且對(duì)方試圖截圖的時(shí)候會(huì)有提醒功能。除此之外,在Snapchat的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能中,還可以看到諸多企業(yè)推廣的廣告,其中包括澳大利亞自由黨、麥當(dāng)勞、星巴克以及??怂沟绕髽I(yè)。同時(shí),這些企業(yè)通過(guò)這種增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)廣告,均獲得了數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的瀏覽量。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)最具有代表性的產(chǎn)品無(wú)疑是谷歌眼鏡和微軟HoloLens,雖然谷歌眼鏡因?yàn)樯婕半[私問(wèn)題被停止售賣,但其在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用卻受到了醫(yī)生們的一致認(rèn)可,微軟HoloLens的應(yīng)用則更為廣泛,不僅涉及游戲更涉及教育、工業(yè)等領(lǐng)域。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)比較遺憾的是一直處于不溫不火的狀態(tài),既沒(méi)有被人提及有沒(méi)有被人遺忘,但相信在不遠(yuǎn)的將來(lái)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)這個(gè)一直與虛擬現(xiàn)實(shí)相伴而出現(xiàn)的詞匯,會(huì)被更多的提及,而它的普及速度有極大地可能將超越虛擬現(xiàn)實(shí)。
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