驅(qū)動(dòng)中國2016年7月18日消息,剛恢復(fù)出貨不久Oculus Rift在昨天收到Oculus Home內(nèi)容平臺(tái)和固件的更新通知,在內(nèi)容平臺(tái)上更新版的Oculus Home帶來了應(yīng)用程序自動(dòng)更新和寬帶限制,在硬件上最大的變化是最多可同時(shí)連接4個(gè)Rift跟蹤攝像頭。
不太了解VR頭顯的朋友可能不知道增加幾個(gè)攝像頭對于這款設(shè)備的使用會(huì)有什么影響,但是對于社區(qū)來說可謂是意義重大。據(jù)了解,Oculus 計(jì)劃在今年晚些時(shí)候發(fā)布Touch,將為Rift帶來首部追蹤功能,這款設(shè)備與手柄相比能夠給用戶帶來更加身臨其境的體驗(yàn)。
另外,多增加攝像頭對Oculus來說具有非常重要的意義,因?yàn)镺culus一直不能達(dá)到它的主要競爭對手HTC Vive同等級的room-scale的空間捕捉技術(shù),主要就是因?yàn)檎趽?,簡而言之就是一個(gè)攝像頭很容易造成頭顯和控制器跟蹤丟失,攝像頭越多能夠捕捉的范圍也就越大,同時(shí)也可以減少投顯和控制器追蹤丟失的問題。
但是這只是理論上而言,至于最終是否會(huì)達(dá)到相應(yīng)的效果還得后續(xù)用戶的體驗(yàn)反饋說了算。另外,根據(jù)可靠消息今年晚些時(shí)候發(fā)布的Touch將會(huì)妥善用于多個(gè)攝像頭,也會(huì)額外附帶一個(gè)攝像頭,所以O(shè)culus Rift至少也會(huì)用到兩個(gè)攝像頭。
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