驅(qū)動中國2016年7月21日消息,如今,VR技術(shù)的快速發(fā)展讓大家對VR的運用并不陌生,通過VR能夠讓用戶身臨其境于電影、游戲等場景中,但VR的用途卻不止在娛樂領(lǐng)域。近日,據(jù)《麻省理工科技評論》報道,在不久的將來,為了緩解疼痛癥狀,醫(yī)生可能會給你開虛擬現(xiàn)實游戲,而不是藥片。
據(jù)了解,一家名為AppliedVR的創(chuàng)業(yè)公司正在開發(fā)虛擬現(xiàn)實內(nèi)容庫,其試圖利用這些內(nèi)容緩解在治療前、治療中和治療后的疼痛和焦慮。目前,該公司正與醫(yī)生和醫(yī)院合作,讓病人通過三星Gear VR去體驗這些內(nèi)容,并研究這樣做的效果是否真的能夠緩解病痛。
據(jù)AppliedVR的CEO表示,公司目前已經(jīng)開發(fā)了3款VR虛擬現(xiàn)實疼痛控制應(yīng)用,以及一款緩解焦慮應(yīng)用。此外,該公司也在引入第三方內(nèi)容,且運行AppliedVR平臺的頭戴設(shè)備已被部署至醫(yī)院和診所等,用于緩解抽血和麻醉中的疼痛,以及手術(shù)后的疼痛管理。
據(jù)悉,AppliedVR正在與西達(dá)斯西奈醫(yī)學(xué)中心以及洛杉磯兒童醫(yī)院展開合作,而西達(dá)斯西奈醫(yī)學(xué)中心研究人員表示,經(jīng)過其研究發(fā)現(xiàn),使用這一虛擬現(xiàn)實軟件20分鐘平均可以將疼痛減輕24%。在使用這一虛擬現(xiàn)實設(shè)備之前,病人的平均疼痛分?jǐn)?shù)為10分的5.5分,而使用后降低至4分。
事實上,VR技術(shù)帶給用戶的更多的可能是感受現(xiàn)實生活中無法體驗的奇幻感覺,大多都是在VR電影或者場景中,供大眾娛樂。但該項研究卻能用VR技術(shù),緩解病人的病痛,這無疑VR技術(shù)在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域的重大突破,也是VR技術(shù)與醫(yī)學(xué)的首次結(jié)合,相信在不久的將來,VR技術(shù)能夠在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域取得更大的成功,造福于人類。
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