驅(qū)動(dòng)中國2016年8月10 日消息,2016年已經(jīng)過了大半年VR仍然是科技圈提及最多的詞匯,從國外到國內(nèi)VR生廠商只增不減,不管是初創(chuàng)企業(yè)還是在圈里有名望的大公司都在做VR產(chǎn)品。在這樣的潮流之下,各式各樣的VR設(shè)備層出不窮,價(jià)格也有高有低,不過大部分價(jià)格還是很平民,但僅以價(jià)格就能在剛起步發(fā)展的VR設(shè)備中搶占到市場份額嗎?
也許很多人認(rèn)為小米當(dāng)初之所以能在智能手機(jī)市場搶占一片天地就是因?yàn)椴捎玫蛢r(jià)戰(zhàn)略,但有一點(diǎn)不能忽視就是小米的質(zhì)量是有保證的,雖然價(jià)格低但是配置卻在同價(jià)位手機(jī)中擁有絕對(duì)優(yōu)勢。而反觀紛紛以低價(jià)來試圖占領(lǐng)VR市場的國內(nèi)VR設(shè)備廠商,其中不少VR硬件廠商因?yàn)樽陨碣Y金不夠,人才儲(chǔ)備缺乏,解決不了硬件設(shè)備上的技術(shù)問題,但又迫切想推出產(chǎn)品,所以只能在價(jià)格上來做文章,讓消費(fèi)者買單。
除此之外,目前VR技術(shù)本身的發(fā)展也是VR設(shè)備存在問題的客觀因素。,即使是虛擬體驗(yàn)效果最好的HTC Vive也有不少需要技術(shù)上優(yōu)化和深入研究解決的問題。而且現(xiàn)階段國內(nèi)VR硬件產(chǎn)品在技術(shù)上還無法做到與Oculus Rift等去競爭,在這樣的狀況之下國內(nèi)VR設(shè)備廠商推出低價(jià)產(chǎn)品來占坑賺點(diǎn)小錢也是可以理解的。
不過,廠商利用低價(jià)策略在前期來說算是一個(gè)明智的決策但是從長遠(yuǎn)發(fā)展角度來看這樣的做法并不是長久之計(jì),畢竟能在市場上長久生存的都是經(jīng)的起時(shí)間和質(zhì)量的考驗(yàn)的。從另一方面說如果從一開始你的產(chǎn)品質(zhì)量就存在問題后期還不靜下心來改進(jìn)的話是很容易失去消費(fèi)者信任的。這點(diǎn)對(duì)于國內(nèi)在手機(jī)行業(yè)有良好口碑的企業(yè)來說尤為重要,因?yàn)橐粋€(gè)不成功的產(chǎn)品而毀掉苦心經(jīng)營了這么多年的企業(yè)形象是很不值當(dāng)?shù)囊患虑?,相信聰明的企業(yè)家比筆者更明白這個(gè)道理。
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