驅(qū)動(dòng)中國2016年9月23日消息,據(jù)相關(guān)媒體報(bào)道,在今天上午舉行的騰訊全球合作伙伴大會(huì)的“分享VR”論壇上,騰訊智能創(chuàng)新業(yè)務(wù)部相關(guān)負(fù)責(zé)人公布了公司在VR上的最新動(dòng)態(tài),并在發(fā)言中表示,騰訊在PC VR上的原型機(jī)將在今年年底推出,在前期會(huì)隨基礎(chǔ)SDK一起發(fā)放給核心開發(fā)商,之后逐步會(huì)向其他開發(fā)者開放,以后也將會(huì)召開更多開發(fā)者大會(huì)。
騰訊公司副總裁王波在致辭中認(rèn)為,對(duì)于VR行業(yè)來講,現(xiàn)階段是資本的冬天,產(chǎn)業(yè)的春天,炒作的冬天 ,實(shí)干的春天。他表示,騰訊作為擁有最多用戶的平臺(tái)公司,將同芯片、引擎等公司合作,建設(shè)相關(guān)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),降低門檻,優(yōu)化技術(shù),為用戶提供最佳體驗(yàn),讓開發(fā)者和用戶直接對(duì)話,打造豐富多元的生態(tài)。
據(jù)了解,在內(nèi)容方面,騰訊互娛研發(fā)部副總經(jīng)理沈黎表示,互娛在2015年已經(jīng)完成了部分VR內(nèi)容上的探索。而值得關(guān)注的是,他們當(dāng)下正基于過往經(jīng)驗(yàn),在進(jìn)行一項(xiàng)名為“Solar VR”的內(nèi)容開發(fā),Solar VR定義為游戲社交平臺(tái),從現(xiàn)場(chǎng)demo中可以看到它目前在移動(dòng)VR平臺(tái)上使用情況。
據(jù)悉,在Solar VR上,騰訊互娛的內(nèi)容團(tuán)隊(duì)嘗試了avatar的互動(dòng)、基于kinect或leap motion的交互捕捉、卡牌類的休閑游戲、作畫、PPT的演示等等,據(jù)說這款Demo將在2017年7月面向用戶并推出早期的體驗(yàn)版本,還有可能體驗(yàn)VR版QQ。
在談到騰訊在VR生態(tài)布局時(shí),騰訊智能創(chuàng)新業(yè)務(wù)部相關(guān)負(fù)責(zé)人田剛表示,技術(shù)和內(nèi)容將是騰訊VR的雙引擎。而在移動(dòng)VR發(fā)展方面,騰訊會(huì)將PC VR 成果轉(zhuǎn)移到移動(dòng)方面,與相關(guān)伙伴共建移動(dòng)VR體驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn),提供更多本地 、端對(duì)端的服務(wù)。同時(shí),騰訊將基于自己的十億游戲用戶群,在游戲領(lǐng)域優(yōu)勢(shì)延伸,此外還將注重生態(tài)建設(shè)達(dá)到合作共贏。
最后,田剛在題為《智引未來 共建VR新生態(tài)》演講中認(rèn)為VR發(fā)展的兩大趨勢(shì),即 PC VR最有臨場(chǎng)感,是深度玩家選擇;但移動(dòng)VR又有可能率先引爆VR市場(chǎng),成為未來VR主要發(fā)展形式。事實(shí)上,騰訊發(fā)力VR是一直以來就有的打算,因?yàn)轵v訊不僅有大量的固定游戲用戶群,還有著豐富的游戲資源,所以此次實(shí)施全面布局VR戰(zhàn)略對(duì)騰訊將是一次很好的機(jī)會(huì)。
評(píng)論 {{userinfo.comments}}
{{c.content}}
{{child.content}}
{{question.question}}
提交