驅(qū)動(dòng)中國(guó)2016年12月1日消息,虛擬現(xiàn)實(shí)在今年迎來(lái)了大發(fā)展,目前第一代的技術(shù)已經(jīng)開(kāi)始逐漸成熟,現(xiàn)在更多的廠(chǎng)商將目標(biāo)瞄準(zhǔn)了怎樣改善用戶(hù)體驗(yàn)上。近日,三星在去年5月份提交的一份專(zhuān)利通過(guò)了批準(zhǔn),這份專(zhuān)利顯示的是有關(guān) Gear VR 的升級(jí),不僅添加了定位動(dòng)能,還能進(jìn)行面部和眼部追蹤。
據(jù)了解,這一專(zhuān)利的全名是“頭戴式顯示設(shè)備的圖像處理”。專(zhuān)利文件顯示,全新Gear VR的物理位置跟蹤技術(shù)將依賴(lài)于LED燈和一個(gè)外部相機(jī),頭盔內(nèi)置的相機(jī)將用于監(jiān)測(cè)用戶(hù)的面部和眼睛,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)更精確的跟蹤。
另外,Gear VR 設(shè)備將配置大量傳感器,其中眼電圖和紅外傳感器將對(duì)眼部和設(shè)備覆蓋住的面部活動(dòng)進(jìn)行追蹤。有這些新技術(shù)的加持將使下一代Gear VR在無(wú)需控制器的情況下實(shí)現(xiàn)與虛擬環(huán)境的互動(dòng)與控制,而不是像現(xiàn)在一樣只能坐在原地一動(dòng)不動(dòng)。同時(shí),這項(xiàng)技術(shù)還可以只處理用戶(hù)視線(xiàn)前方的環(huán)境畫(huà)面,從而減少移動(dòng)設(shè)備GPU的負(fù)擔(dān),降低了移動(dòng)VR頭戴設(shè)備的限制因素。
由此可以看出有了這項(xiàng)專(zhuān)利技術(shù)加持的全新Gear VR將比上一代的更加具有吸引力和優(yōu)勢(shì)。眾所周知,Gear VR是沒(méi)有定位追蹤功能的,該專(zhuān)利恰好彌補(bǔ)了其這方面的短板。同時(shí)在一定程度上也將Gear VR的整體水平提高到了可以與高端虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯HTC Vive和Oculus Rift相媲美的地步。
不過(guò),我們都知道專(zhuān)利并不一定會(huì)真的變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),所以三星將會(huì)不會(huì)將“頭戴式顯示設(shè)備的圖像處理”技術(shù)應(yīng)用到下一代的 Gear VR上還不好說(shuō),但我們卻可以從該專(zhuān)利中看出三星下一代VR頭顯的發(fā)展方向。
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