驅(qū)動(dòng)中國(guó)2017年9月25日消息 9月23日東京游戲展(TGS 2017)正式拉開帷幕,本屆游戲展有超過(guò)600家企業(yè)和團(tuán)體參展,各類經(jīng)典和新款熱門游戲參與展出,參與展會(huì)的體驗(yàn)者人山人海。不過(guò),本屆展會(huì)最受歡迎的還是基于VR技術(shù)的游戲及游戲設(shè)備。
作為東道主知名電子公司,索尼也在展會(huì)上展出了許多游戲VR游戲和設(shè)備。據(jù)統(tǒng)計(jì)截止今年6月份,索尼賣出了超過(guò)一百萬(wàn)臺(tái) PS VR頭顯設(shè)備。另外,日本的移動(dòng)游戲開發(fā)商Gree Inc.與街機(jī)運(yùn)營(yíng)商Adores Inc.就在一起合作開展VR體驗(yàn)店。
其中,有一家來(lái)自韓國(guó)的廠商Sangwha展出了一臺(tái)名叫Gyro VR的體驗(yàn)椅,這臺(tái)VR體驗(yàn)椅造型頗具科幻風(fēng)格,它被安置在可以360度旋轉(zhuǎn)的底盤裝置上,體驗(yàn)者可以配戴VR頭顯通過(guò)顯示屏,在體驗(yàn)椅上進(jìn)行奇妙的VR世界探索。Sangwha公司人員表示,在韓國(guó)國(guó)內(nèi)的一些主題公園,Gyro VR已經(jīng)是熱門游樂(lè)體驗(yàn)點(diǎn),公司希望進(jìn)入游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的日本市場(chǎng)。
據(jù)東京一家市場(chǎng)營(yíng)銷公司Suho的高管表示,“VR市場(chǎng)會(huì)隨著VR游樂(lè)場(chǎng)的增多而增長(zhǎng)。對(duì)于普通消費(fèi)者來(lái)說(shuō),購(gòu)買高端的家庭VR設(shè)備成本依舊很高。” 這家公司已經(jīng)在日本的一些中小型主題公園安裝一些VR體驗(yàn)設(shè)備來(lái)吸引游客體驗(yàn)。
來(lái)自東京一家VR公司負(fù)責(zé)人Shin表示,該公司所展出的VR內(nèi)容很受年輕女孩的歡迎,貨幣化VR體驗(yàn)店正在加速發(fā)展成長(zhǎng)為新興市場(chǎng)的趨勢(shì)。不過(guò),Shin表示目前VR游戲市場(chǎng)確實(shí)缺少殺手級(jí)應(yīng)用,市場(chǎng)發(fā)展不夠大令許多游戲制造商對(duì)VR持謹(jǐn)慎觀望態(tài)度,或許在智能手機(jī)的帶動(dòng)下能加速VR方面的普及。
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