驅(qū)動(dòng)中國(guó)2017年12月8日消息,VR頭盔不賺錢幾乎是業(yè)內(nèi)共識(shí),但索尼卻依然保持著強(qiáng)勁的增長(zhǎng)力。最近,索尼宣布旗下VR產(chǎn)品PlayStation VR頭盔的銷量已經(jīng)突破200萬(wàn)臺(tái),成為VR市場(chǎng)中銷量最高的公司。
面對(duì)這樣的銷量,索尼互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)高級(jí)副總裁兼PlayStation Network負(fù)責(zé)人艾瑞克·蘭譜(Eric Lempel)表示很滿意,但還是需要讓更多的消費(fèi)者了解VR是什么。雖然VR市場(chǎng)很受投資者的青睞,但是消費(fèi)者對(duì)于VR的認(rèn)知度還是停留在表面,VR廠商依然需要大力推廣VR產(chǎn)品。
今年以來(lái),VR廠商都先后給自家的VR產(chǎn)品降價(jià),但依然沒(méi)有改變VR市場(chǎng)慘淡的現(xiàn)狀。唯一讓人驚喜的大概就是索尼PlayStation VR在如此環(huán)境依然保持著不錯(cuò)的戰(zhàn)績(jī)。值得一提的是索尼于去年10月份推出了PlayStation VR頭盔,銷量在今年6月突破了100萬(wàn)大關(guān),在不到半年時(shí)間又突破了200萬(wàn)大關(guān)。
這除了和PlayStation VR適當(dāng)?shù)慕档土藘r(jià)格有關(guān)之外,主要得益于索尼PlayStation VR可與PlayStation 4游戲主機(jī)接入的特性。因?yàn)楹芏嘤脩魰?huì)為了追求極致的游戲體驗(yàn)而選擇購(gòu)買PlayStation VR。值得一提的是截至12月3日索尼PlayStation 4游戲機(jī)已經(jīng)累計(jì)售出7060萬(wàn)臺(tái)。
評(píng)論 {{userinfo.comments}}
{{c.content}}
{{child.content}}
{{question.question}}
提交