驅(qū)動(dòng)中國(guó)2018年2月8日消息 據(jù)報(bào)道,今年的GDC 2018(游戲開發(fā)者大會(huì))將于3月19日-23日在美國(guó)美國(guó)舊金山莫斯康展覽中心舉行。一向很少參會(huì)的蘋果將帶著ARKit參加此次大會(huì),并將會(huì)面向開發(fā)者詳細(xì)介紹ARKit框架和ARKit API的核心概念。
據(jù)悉,蘋果蘋果ARKit工程團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人MichaelKuhn將在本次大會(huì)上發(fā)表主題為“Introductionto Apple’s ARKit: Best practices and recent updates”,向參會(huì)的開發(fā)者介紹ARKit框架和ARKit API的核心概念,來吸引開發(fā)者使用ARKit平臺(tái)開發(fā)出優(yōu)秀的AR應(yīng)用。
而有關(guān)ARKit框架和ARKit API基本概念和原理方面,Michael Kuhn將著重介紹如何使用不同的追蹤和情景理解功能,并且將其集成到渲染/游戲引擎之中。同時(shí),在介紹AR和計(jì)算機(jī)視覺的基本概念與挑戰(zhàn)同時(shí),還將介紹一些最佳的AR開發(fā)實(shí)踐。
作為蘋果此次參加GDC大會(huì)的主推平臺(tái),ARKit于去年蘋果秋季新品發(fā)布會(huì)上同新iPhone一同推出,并于今年一月底推出了ARKit 1.5版本,新增了對(duì)象識(shí)別、垂直平面識(shí)別等功能。目前,蘋果APP Store已經(jīng)有超過2000款應(yīng)用程序集成了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能。
預(yù)計(jì),蘋果在本屆GDC大會(huì)上不僅將通過首次開發(fā)者會(huì)話,增加游戲開發(fā)者對(duì)ARKit的興趣,還將為AR功能帶來一些列重大新優(yōu)化。蘋果對(duì)于AR非常重視,庫(kù)克也曾在多種場(chǎng)合宣稱,“未來AR將會(huì)改變?nèi)藗兊馁?gòu)物、娛樂和游戲方式,影響我們的教育學(xué)習(xí)方式,甚至是一切。”
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