驅動中國2018年3月29日消息 據(jù)國外時間研究機構Sensor Tower最新的數(shù)據(jù)報告顯示,蘋果推出的增強現(xiàn)實開發(fā)平臺ARKit,在應用商店中AR應用下載量已超過1300萬。其中,游戲類AR應用對用戶吸引力最大,在前6個月內,全球游戲類應用占據(jù)了47%,成為安裝量最大的ARKit平臺。
據(jù)報告統(tǒng)計顯示,在ios 11上線一個月時間,ARKit獨占應用下載量已經(jīng)超過300萬,當時游戲類AR應用占比例為35%。上線半年后,ARKit獨占應用下載量已經(jīng)達到1300萬,游戲類AR應用占比達到了47%。
其實,在蘋果推出增強現(xiàn)實開發(fā)平臺ARKit之前,游戲就一直是AR普及的主力型應用。諸如此前的爆款AR游戲《Pokemon Go》,用戶通過游戲設備攝像頭來感知出現(xiàn)在現(xiàn)實世界中的數(shù)字寶可夢/小精靈,并明顯認識到AR技術對游戲體驗方面的提升具有非常大的潛力。
Sensor Tower表示,通過研究App Store發(fā)現(xiàn),整合包括ARKit獨占和ARkit兼容所有的AR應用程序,蘋果應用商店內的所有的AR應用已經(jīng)超過200款,這與蘋果官方公布的數(shù)據(jù)相符合。
此外,報告還發(fā)現(xiàn)除過游戲類應用外,在App Store內,兒童類AR應用占據(jù)了主導地位。排名第一的免費應用是樂高的《LEGO AR Studio》,其余包括《Dr. Panda AR Christmas Tree》(第3),《Meow!》(第4),《Math Ninja AR》(第9)和《Follow MeDragon》(第10)。
報告還指出,蘋果在推動ARKit普及方面發(fā)揮了重要作用,包括App Store的板塊設置,甚至是將AR整合至代碼學習應用SwiftPlaygrounds。不過,目前移動AR應用行業(yè)還處于早期階段,各類AR應用后期發(fā)展空間還很巨大。
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