驅(qū)動中國2018年3月30日消息 據(jù)悉,近日VRVCA與投中集團、國外行業(yè)媒體UploadVR、日本行業(yè)媒體MoguraVR共同發(fā)布了《2018年VR/AR行業(yè)年度投資報告》。其中,VRVCA(虛擬現(xiàn)實風投聯(lián)盟)是HTC Vive聯(lián)合其他風投公司于2016年成立。
據(jù)報告現(xiàn)實,被業(yè)內(nèi)稱為“行業(yè)寒冬”的2017年,全球VR/AR投資市場依然尚有不低的熱度。去年全球VR/AR投資規(guī)模仍持續(xù)上漲,行業(yè)投資額接近30億美元。相較2016年上漲了12%。并且,投資者關(guān)注的重點已從早期的硬件和內(nèi)容轉(zhuǎn)向了具有長期投資價值,可跨內(nèi)容和平臺應(yīng)用的工具與底層技術(shù),以及能夠快速驗證產(chǎn)品價值并產(chǎn)生收入的垂直領(lǐng)域。
報告指出,有接近90%的行業(yè)投資人認為2018年的VR/AR投資總額將有望與接近甚至超過2017年整體水平。并且,新的行業(yè)投資將主要體現(xiàn)在以下幾個方面,低標準和入門級的VR/AR一體機普及、新VR設(shè)備帶給企業(yè)新的解決方案、智能手機AR解決方案的快速普及、未來支持“VR/AR云”的全球5G網(wǎng)絡(luò)的部署。
報告顯示,在行業(yè)領(lǐng)域投資方面,去年一年工具及底層技術(shù)占到了40%,硬件類項目占到了35%。從融資項目數(shù)來看,企業(yè)/垂直行業(yè)的融資項目在過去兩年翻了5倍,成為投資人最活躍關(guān)注的領(lǐng)域。投資者對游戲和娛樂等內(nèi)容行業(yè)的態(tài)度變得更加謹慎;此外,報告還指出,經(jīng)過此前熱潮退去的VR/AR產(chǎn)業(yè),投資方的投資也將更加謹慎,更多資金涌向了優(yōu)勝劣汰后的高質(zhì)量公司。
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