3月初,蘋果CEO蒂姆庫克(Tim Cook)在公司年度股東大會上安撫投資者時表示,蘋果未來的產(chǎn)品會“讓人大吃一驚”。
庫克讓人大吃一驚的蘋果新品,很可能是AR\VR眼鏡
蘋果“讓人大吃一驚”的產(chǎn)品是什么?這一直是外界十分關(guān)注的焦點。
近日,著名蘋果分析師郭明錤預(yù)測,蘋果最早將在今年四季度將其“首款A(yù)R產(chǎn)品”投入量產(chǎn),最遲量產(chǎn)時間不會晚于明年二季度。
璽哥認(rèn)為,蘋果即將推出的“首款A(yù)R產(chǎn)品”或許就是庫克口中“讓人大吃一驚”的產(chǎn)品,也是蘋果重振市場的“殺手锏”。
早在2017年9月份iPhone 8上市時,璽哥就寫過蘋果進軍AR文章。彼時,iPhone 8除了實現(xiàn)3D拍攝之外,還搭載了針對AR進行過優(yōu)化的A11仿生芯片。在iPhone 8上,蘋果針對AR推出了不少AR應(yīng)用。在蘋果展示的一個AR應(yīng)用場景里,建筑師在工地旁邊用鏡頭對著工地,然后與建筑隊開始直接在屏幕上把想建設(shè)的東西都直觀地畫出來,畫完了,也就設(shè)計完了。
事實上,在iPhone 8此之前,蘋果就已經(jīng)在6S、7以及7S上搭載了專為AR而發(fā)布的ARKit技術(shù),但由于硬件上的原因,并沒有取得什么顯著的效果。而從iPhone 8開始,蘋果硬件終于具備了較為完善的AR應(yīng)用支持能力。顯然,在AR產(chǎn)業(yè)上蘋果已經(jīng)籌謀多年。
蘋果新AR系統(tǒng)將是什么樣?郭明錤認(rèn)為,這將是一套由AR眼鏡和iPhone手機組合而成的系統(tǒng)。其中,AR眼鏡負責(zé)為用戶做立體顯示,而用戶放在口袋里的iPhone手機,則承擔(dān)運算、聯(lián)網(wǎng)、定位、以及圖像渲染等工作。這套體系最大的特點,將是在提供強大AR性能的同時,保持輕便和易攜帶型。當(dāng)然,由于AR應(yīng)用耗電量比較大,蘋果手機在續(xù)航問題上也許會存在短板。
關(guān)于蘋果AR\VR設(shè)備的報道,除了郭明錤的爆料外,此前也有多家媒體報道,并稱蘋果打造的是一款雙眼分辨率都達到 8K 的VR/AR混合一體頭戴式裝置。項目代號為T288,其有望脫離PC或智能機而運作,預(yù)計發(fā)布時間為2020年。
VR、AR硬件,比5G手機更值得期待的5G消費級設(shè)備
一直以來,人們對AR和VR就有較高的期待。前兩年一度火熱的VR熱潮,在經(jīng)歷了大批機構(gòu)、企業(yè)的海量投資后,最終還是歸于沉寂。究其原因,還是其對包括通信網(wǎng)絡(luò)在內(nèi)的硬件環(huán)境要求過高,而且實現(xiàn)便攜性的難度也較高。2018年下半年以來,隨著5G商用的日益臨近,VR/AR應(yīng)用所需的技術(shù)環(huán)境已漸成熟,也有不少創(chuàng)業(yè)者重新把目光投向了AR/VR領(lǐng)域。
璽哥早前就分析過,5G時代最重要的應(yīng)用有幾種:物聯(lián)網(wǎng)、自動駕駛、AR/VR應(yīng)用。其中AR/VR是與消費市場最接近的應(yīng)用領(lǐng)域,而且,AR也是最能刺激消費者感官的新技術(shù),也是最有可能率先取得突破的應(yīng)用領(lǐng)域。在5G通信技術(shù)空前的大帶寬、低延遲支撐下,AR應(yīng)用或會很快取得突破,成為億萬消費者身邊觸手可及的新潮流。
因此,璽哥認(rèn)為,相比當(dāng)前火熱的5G手機,VR\AR 5G硬件其實更值得關(guān)注。相比我們熟悉的5G手機,5G消費級VR\AR設(shè)備能為絕大多數(shù)消費者提供一種全新的人機交互體驗,塑造出更具沉浸感的藝術(shù)環(huán)境和現(xiàn)實情況下不能實現(xiàn)的夢想,并賦予創(chuàng)造的過程以新的含義。之所以說是絕大多數(shù),是因為目前只有極少人群體驗過真正的VR/AR設(shè)備,體驗過那種完全不同于傳統(tǒng)硬件的帶來的感官感受。那種身臨其境的深度交互體驗,那種嗅覺、觸覺方面感受,真實、刺激、新鮮。
而且,消費級5G VR\AR設(shè)備除了能帶給普通消費者全新的交互體驗外,其在視頻游戲、事件直播、視頻娛樂、醫(yī)療保健、房地產(chǎn)、零售、教育、工程和軍事等方面應(yīng)用所催生的新商業(yè)機會,將比手機領(lǐng)域毫不遜色。
目前,微軟、三星、Facebook(Oculus)、HTC、愛奇藝、小米等廠商都已經(jīng)入局VR/AR領(lǐng)域,預(yù)計未來他們將密集推出3D體驗更佳、臨場沉浸感更出色的5G一體式VR設(shè)備。
在AR\VR領(lǐng)域的布局上,國內(nèi)廠商要重視起來
在手機行業(yè)里,我們都知道中國廠商已經(jīng)實現(xiàn)了多個品牌的群體崛起,在國內(nèi)市場銷量排行榜上,國產(chǎn)品牌已經(jīng)占據(jù)了靠前的位置,將三星、蘋果等國外品牌擠到了后面。在國際市場上,華為已經(jīng)超越蘋果成為第二大廠商,而小米、OPPO、vivo等在海外市場也不斷攻城略地,取得了令人矚目的發(fā)展。
但璽哥認(rèn)為,國內(nèi)手機廠商們在取得成功的同時,不要忘了對新技術(shù)、新的行業(yè)發(fā)展趨勢關(guān)注。比如蘋果已經(jīng)布局多年的VR/AR領(lǐng)域,它極有可能開創(chuàng)新的智能硬件格局,引領(lǐng)新的科技發(fā)展潮流。
如前所述,VR\AR應(yīng)用給消費者帶來的交互體驗是革命性的,推廣開后,必將在娛樂、游戲、內(nèi)容、電商等諸多領(lǐng)域產(chǎn)生巨大影響,甚至?xí)厮芨餍袠I(yè)生態(tài)。
看好VR\AR產(chǎn)業(yè)的,不止蘋果,還有谷歌、微軟、facebook等廠商,他們經(jīng)過多年的布局,已經(jīng)在基礎(chǔ)技術(shù)層面投入巨資構(gòu)建起了競爭門檻。例如,蘋果在AR方面推出的可不會是一兩件產(chǎn)品,而是整個技術(shù)平臺。2017年的WWDC全球開發(fā)者大會上,蘋果發(fā)布了增強現(xiàn)實開發(fā)工具ARKit,這是一個讓開發(fā)者與消費市場之間實現(xiàn)連接的平臺,ARKit支持將電腦生成的圖像覆蓋到現(xiàn)實世界物體上?,F(xiàn)在ARKit已經(jīng)成為世界上最受開發(fā)者群體歡迎的AR平臺。
谷歌領(lǐng)銜的安卓陣營,在AR領(lǐng)域里當(dāng)然也是不甘人后。就在蘋果發(fā)布“業(yè)內(nèi)首款具備AR能力”的iPhone 8手機同時,谷歌也發(fā)布了自己的AR平臺—ARCore。與蘋果的ARKit類似,安卓的ARCore平臺也迅速引起開發(fā)者的廣泛關(guān)注。
與這些VR\AR領(lǐng)域的先行者相比,國內(nèi)手機品牌們在VR\AR已經(jīng)落下了不少的距離。當(dāng)前,國內(nèi)廠商的普遍關(guān)注重點還在如屏下指紋、全面屏、攝像頭、可折疊屏等硬件層面上。在VR\AR方面,國內(nèi)廠商還只是停留在引入幾款游戲、嘗試幾個電商應(yīng)用的層次,還沒有哪一家像蘋果、谷歌那樣進行廣泛布局。這對國產(chǎn)廠商來說可不是好事。
對VR\AR不夠重視的國內(nèi)手機廠商,要加油了?。?!
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