驅(qū)動(dòng)中國(guó)2024年3月28日消息,近日,國(guó)泰君安證券發(fā)布了一項(xiàng)研究報(bào)告,深入分析了人工智能(AI)生成三維(3D)技術(shù)在2023年對(duì)游戲行業(yè)的潛在重大影響。該報(bào)告指出,隨著3D數(shù)據(jù)資產(chǎn)和技術(shù)積累的日益增長(zhǎng)以及“AI生成視頻”的快速發(fā)展,一旦AI生成3D技術(shù)實(shí)現(xiàn)關(guān)鍵突破,預(yù)計(jì)將給游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)實(shí)質(zhì)性的變革效果。
國(guó)泰君安證券的核心觀點(diǎn)集中在當(dāng)前游戲產(chǎn)業(yè)的三大發(fā)展趨勢(shì):3D化、用戶生成內(nèi)容(User-Generated Content, UGC)化和碎片化。這些趨勢(shì)與AI生成3D技術(shù)的發(fā)展緊密相連。報(bào)告中提到,3D建模已經(jīng)成為頭部游戲產(chǎn)品的標(biāo)配,并且許多游戲產(chǎn)品鼓勵(lì)用戶自創(chuàng)內(nèi)容,同時(shí)小游戲平臺(tái)也在快速壯大。盡管目前AI技術(shù)尚未深度滲透到游戲業(yè)核心的3D內(nèi)容生產(chǎn)階段,但一旦取得突破,將顯著優(yōu)化游戲生產(chǎn)的流程,加快產(chǎn)品迭代速度,并在消費(fèi)者端打造出易于使用且產(chǎn)出高質(zhì)量?jī)?nèi)容的游戲UGC工具,進(jìn)一步豐富游戲內(nèi)容創(chuàng)作生態(tài)。
在數(shù)據(jù)和技術(shù)積累方面,AI生成3D技術(shù)似乎已接近臨界突破點(diǎn)。數(shù)據(jù)層面上,致力于統(tǒng)一3D格式標(biāo)準(zhǔn)的AOUSD聯(lián)盟成員數(shù)量不斷增加,NVIDIA等企業(yè)在生態(tài)系統(tǒng)建設(shè)上投入巨大,計(jì)劃在2024年底前完成核心規(guī)范的反饋工作。技術(shù)上,“視頻生成”類AI工具的發(fā)展迅猛,與“3D生成”技術(shù)相互促進(jìn),已有項(xiàng)目如DUSt3R、TripoSR、英偉達(dá)ACE、谷歌Genie等展示了在3D生成技術(shù)上的局部突破。
報(bào)告預(yù)測(cè),若AI生成3D技術(shù)實(shí)現(xiàn)突破,將對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生至少四個(gè)方面的積極影響:
開(kāi)放世界游戲類型,由于其龐大的3D資源需求,將率先受益于該技術(shù),可以顯著降低開(kāi)發(fā)成本和周期。改進(jìn)后的AI UGC工具將激發(fā)更多用戶創(chuàng)造豐富多樣的游戲內(nèi)容。基于AI輔助的創(chuàng)意兌現(xiàn),部分游戲公司可能會(huì)調(diào)整戰(zhàn)略重心,挖掘并推廣有潛力的優(yōu)秀項(xiàng)目,小游戲平臺(tái)可能進(jìn)化為類似“游戲版抖音”的平臺(tái),商業(yè)價(jià)值將進(jìn)一步凸顯。對(duì)于依賴3D資產(chǎn)的混合現(xiàn)實(shí)(MR)平臺(tái),這項(xiàng)技術(shù)可以改善底層架構(gòu)并引入新的交互方式。
綜上所述,國(guó)泰君安證券的研究報(bào)告強(qiáng)調(diào)了AI生成3D技術(shù)在游戲產(chǎn)業(yè)中的重要性和潛在的革命性影響。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和行業(yè)的適應(yīng),游戲產(chǎn)業(yè)的未來(lái)可能會(huì)呈現(xiàn)出前所未有的創(chuàng)新和發(fā)展。
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